Het "wilde succes" van PC Fútbol is moeilijk te herhalen, zegt de maker

De oprichter van het bekende sportmanagementspel PC Fútbol, �??�??de Spanjaard Carlos Abril, vertelde Efe vandaag dat "het succes" van dat spel "wild" was en dat de nieuwe versie uitkomt snel verkopen levert geen hoge verwachtingen op, omdat het niet eenvoudig is om iets te laten slagen.

Montevideo, 14 nov (EFE) .- De oprichter van het bekende sportmanagementspel PC Fútbol, �??�??de Spanjaard Carlos Abril, vertelde Efe vandaag dat "het succes" van dat videogame "woest" was en dat de een nieuwe versie die binnenkort wordt uitgebracht, genereert geen hoge verwachtingen, omdat het niet eenvoudig is om iets te laten slagen.

"Het succes van PC Soccer was wild, het was het grootste fenomeen dat ik denk dat er een videogame is geweest in Spanje. videogame international ontwikkeld in Montevideo.

Daarnaast gaf hij aan dat het in die tijd heel gewoon was dat met dezelfde kopie meer dan één persoon werd gespeeld.

"Wat er was, was een grote verwachting in het land zelf dat het spel uitkwam, "voegde hij eraan toe.

Daarnaast gaf hij aan dat hij bijna 20 jaar na zijn terugtrekking uit het project hem nog steeds belt om op te treden praat over het spel.

"Ik heb mensen gehad die naar mijn kantoor zijn gekomen en hebben gezegd dat het 'jouw schuld is dat ik een jaar ben verloren'," herinnerde hij zich.

April bedrijf dat ontstond in de nasleep van de oprichting in 1992 van de eerste versie van PC Fútbol - die in eerste instantie aan het licht kwam onder de naam Professional Soccer Simulator - en die tot 2001 negen jaar duurde edities van het spel, tot later werd ontwikkeld door het bedrijf Gaelco Multimedia tot 2008.

Op dit moment staan �??�??de IDC Games en Korner Entertainment-bedrijven op het punt om een �??�??nieuwe versie van de videogame te koop te geven, die eerst als eerste op de mobiel wordt uitgebracht en daarna ruimte op de computer heeft.

"Ik heb geen hoge verwachtingen van de huidige pc-pc omdat het niet zo gemakkelijk is om te doen, "zei Abril over de nakende terugkeer van de sage.

De maker, die het project verliet na zijn zevende editie in 1999, zei dat Ondanks het "wilde succes" dat de game in de eerste jaren van zijn oprichting had, hebben de nieuwste versies niet hetzelfde geluk gehad.

April herinnerde zich dat de game het bedrijf leven gaf Dinamic Multimedia ging in de uitverkoop, vergezeld van een tijdschrift in de Spaanse kiosken en dat de laatste versie waarin hij deelnam, 400.000 exemplaren verkocht.

"Elk jaar heb ik ze nemen contact op om twee of drie voetbalgames te maken, mensen die ideeën hebben of een bedrijf hebben. betrokken bij het project, "veroordeelde Abril.

" Ik wens u al het succes dat u hebt maar het spreekt mij niet aan. dan ben ik ook niet op zoek naar die stimulans, ik hou van andere soorten games, meer actie, meer karakters en al dat soort verhalen, "vervolgde hij.

Abril benadrukte ten slotte dat voor Momenteel moet de concurrentie met andere soorten voetbalgames, zoals FIFA of Pro Evolution Soccer, vooral de gebruiker identificeren, aangezien hij niet alleen een persoon is die "graag voetbalwedstrijden ", maar heeft een veel grotere belangstelling voor de afstemmingen en tactieken, signeersessies en wedstrijden.

Volgens april hebben deze functies de pc gemaakt Voetbal had "mini-games" in het spel.

"Ik denk dat de huidige games momenteel gericht zijn op een segment van voetbalspelers en dat ze de rest niet bevredigen. Ik denk dat als je de andere spelers identificeert en ze kenmerken geeft en hen een spel geeft waarin je ze kunt bevredigen, je kunt slagen. "